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AR/MRのサービスデザイン
AR(Augmented Reality:拡張現実感)で
ビジネスの現場をスマートに
AR/MRのサービスデザイン
NECは収集・分析した情報を的確に分かりやすく伝える仕組みとして、AR(Augmented Reality:拡張現実感)/MR(Mixed Reality:複合現実感)を位置づけています。
AR/MRは、利用環境や目的・利用者のあるべき体験によって、必要となる機能やUIが異なります。そのため、決まったソリューションを導入するだけでは十分な課題解決に繋がらず、上流の体験設計およびプロトタイプを用いた検証を行うアプローチが有効です。
ユースケース
作業箇所や作業内容をAR表示します。担当者は、現場にマニュアルを持ち込むことなく作業できます。
AR作業ガイド
商品のある場所をARでガイドします。設置場所に詳しくない担当者でも、正確なピッキングが可能となります。
ARピッキング
来店客に、ARで商品に関する情報を提供します。アクセス履歴から、来店客の興味・関心を分析することが可能です。
ARマーケティング
NECでは、ヒアラブルデバイスを活用した世界初の音響演出テクノロジーと映像AR技術を駆使し、日常のリアルな空間が、これまで経験したことのない全く新しいエンターテインメントになる空間メディアづくりに取り組んでいます。位置情報だけでなく利用者の向いている方向も加味し、音と映像を通して現実と調和させることで、つい聞き耳を立てたくなる不思議空間を作り出します。
いつもの街をテーマパークに
テクノロジー
スマートグラスの操作性を向上するソフトウェアです。NECオリジナルのUIにより、情報への快適なアクセスを実現します。
スマートグラスUI
SAR(Spatial Augmented Reality)は、プロジェクションマッピングによるARです。プロジェクターを使って、裸眼でのARを実現します。
プロジェクションマッピング SAR
スマートデバイスに搭載されたカメラの方向とARコンテンツの表示時間から、ユーザの興味・関心を推定します。
AR視線推定
Microsoft HoloLensを使って、ユーザの動きにシンクロするMR(Mixed Reality:複合現実感)表示を実現します。
MR(Microsoft HoloLens)
事例紹介
薬剤部において、ARピッキングの実証実験を実施しました。担当者にスマートグラスをかけてもらい、処方箋に記載されている薬剤の設置場所をARで表示します。ARピッキングにより、作業ミスが低減されることを確認しました。
東京女子医科大学東医療センター 様
ARと5Gを組み合わせたスポーツ観戦の実証実験を実施しました。水泳競技場の観客にHoloLensをかけてもらい、選手名、順位、タイムなどの情報をARで提供します。臨場感を感じながら様々な情報にアクセスできる、新しいスポーツ観戦を目指します。
テレビ朝日、NTTドコモ 様
来店客に、ARで商品情報を提供する実証実験を実施しました。商品棚に置かれたタブレットを商品にかざすと、その商品の使い方が動画で確認できます。訪日外国人旅行者の来店用に、ARによるPOPの多言語表示も提供しました。
ドクターシーラボ 様